2日間の長丁場の早起き&行列待ちメガバトル。権利持ちではないので全て1stなのが辛い。

たくさん対戦したのはいい経験でしたがとても疲れましたw

~1日目~
家から幕張まで行くまでの時間を考えるとどうせ初卓には座れないだろうと思っていたので、8時前に幕張に着くのんびりプレイング。

使用デッキ:ソーナンスグラードン

去年の春、ゲロゲの次に使用候補にしていて割りと手に馴染んでおり、BWでみんなぶん回したいからソーナンス特性ロックは刺さるかなと思い使用。改ハン多めにすれば行進やビークインの勝率があがると事前に分かっていたのもある。

【1st】
×白レック
ナンススタートするものの先1レッカで見事に事故って押し切られて負け


◯ギラダーク
相手がガン事故してて(多分シェイミorジラーチがハイボで持ってこれないせい)ドローゴーを連発してくれたのでゆっくり2体育ててガイア連打で勝ち

【2nd】
×行進
ナンススタートするものの相手が初手ハンドでコンプ2枚もってる天才だったので後1でナンスが吹っ飛び、壁が追いつかなくなって2エネグラードンでエネ割を始めるも外して殴られ続けて負け。


×ビークインブースター
エネ枯らして山切れ作戦でいくものの、パズル揃えられたし、ラストサーチャーでN打たれて無理だった ホルビーほしくなった


◯悪
グラードンを2体育ててフラダリで後ろの馬鹿エネイベEXをフラダリして倒して、もう1回フラダリして倒して、あとは残ったゲンシグラでサイド2枚とって勝ち

◯ビークインブースター
ニコタマを改ハン改ハンクセロシキサーチャークセロシキで取り敢えず全部割り切っていると相手が焦ってプラターヌ連打してくれたので山切れで勝ち

なんとかまわしゲット。

【プレミア】
×悪
グラードンを2体育ててEX3枚どりの基本プランで順調にサイド取りきれて勝ちかなーと思ったところで、ダウジング+ターゲットホイッスル+フラダリソーナンスという想定外の負け筋を引いてしまって負け。


まわしは取れたから最低限は果たしたかーナンスグラやっぱいいなーと一緒に来た面子を探しているとくーやさんがプレミア抜けてて草生えた(XYデッキから2枚しか変えてないオーロットデッキだったのに…w)

午後は3on3で3連勝*2をしてポイント荒稼ぎできたので満足しました。主に白レックと行進を使ってました。行進は気持ちよく勝てたけど白レックは気持ちよく勝てなかった試合が多かったのでなんとも。


~2日目~
千葉に住む友達の家に泊まって、会場には6時半ぐらいに着いたけども初卓には座れず。


使用デッキ:オーロット単

夜の行進とこれのどっちかで行くか迷っていたが、3月の権利戦のころからずっと使い続けていて、どのデッキにも(じゃんけんも込みで)5分以上にもっていけると感じていて、心中することに決めた。(ぶっちゃけ1日目でくーやさんがクライマックスに上がってそれに続きたいのはあったw)

【1st】
◯格闘
ノースリーブの初心者に当たる。フラダリレジロックEXで縛ってフィアー連打するお決まりのパターンで場を全滅させて勝ち。

【2nd】
◯Mサーナイト
ジオコンで無限にエネが湧くしガーデンで逃げを縛れないやっかいなデッキに当たってビビる。しかし、手前のゼルネアスを下っ端でエネを割って後1覚醒したら止まってくれて、ジオコンを1回も唱えさせずフィアー連打で勝ち。

×行進
先行とれるもののミツルに当てられず、ボクレーを後ろに置くこともできなかったら、ハンドを4枚にしても流石に死ぬわな


◯ギラダーク
強そうな雰囲気出してる女の子だったが先1ミツルしたら手前がサザンドラなのもあって殆ど動いて来ないでターンを返してくれることが多かったのでエネを丁寧に剥がしてエネのついてない逃げエネ重いキャラを引っ張る基本的な動きをしていたらサイド取りきれて勝ち。

◯Mタブンネ(色は超 相方は不明)
HPが220とやけに大きく、うかつに技を打たれると後ろのボクレーが倒れてしまう地味に困る相手。が、上下のタブンネが逃げ3と重いので育ってないタブンネを引っ張ってるそのタブンネにエネをつけられたら剥がしてを繰り返していたら相手の資源が切れたようで投了を貰って勝ち。

取り敢えずまわしゲット。

【プレミア】
×イベルタルゾロアーク
ここで純正悪に当たるかーといった感じ。しかもまた先行もらうもミツルに当たらない。一応後ろにボクレーは置けていたので即死は無かったが、イベEXのイビルボールを止めることができず、殴られ続けて負け。

まだいけると信じて並び直し。

【2nd】
◯オーロットゲンガー
オーロットミラーだが、こちらのエネ割りに相手が対応しきれずこちらがほぼ一方的に殴り続けて勝ち。

×Mヘルガーバット
途中までは一方的にハメて順調にサイドを取っていたが、途中でクロバットが0エネ直撃飛行で殴りかかってきて1体目が倒れ、なんとかクロバを倒してこちらのサイドラスト1枚のところで何もついていないヘルガーに相手が「オカルトマニア+ヘルガーソウルリンク+Mヘルガー(多分ラストのやつ)+炎エネ+メガターボ」を揃えて一気に160出してくる予想外のプレイ。後ろをうかつに出すとフラダリでガチャガチャされそうだからミツルが来るまで出さないでいたのが仇になって負け。


◯ゲロゲグレイシア?
ゲロゲのエネを2回割ったら止まってくれたのでフィアー連打で勝ち。大海引かれなかったのでラッキーではある。

◯Mハッサム
先1で手前シェイミ ベンチ ドーミラー*3 ハッサム シェイミで順調に展開されてやや焦るが、オーロットを立てたら止まってくれたのでドータクンを縛りながらフィアー連打で1回Mハッサムを起動されるもその時にはサイド5枚とっていたので、返しのサイレントフィアーで後ろのキャラを気絶させて勝ち。

ここで気が付くと14時直前だったので、プレミアには行かず、メシを軽く食べて3on3へ。行進中心でいきましたが、昨日ほどはバカ勝ちできずチームで3連勝はできませんでした。。

あまりに3on3で列が長くて途中でノックアウトバトルに行ったりもしましたが、疲れがピークに達したので少し早めに切り上げ。

オーロット単は良くも悪くも早く終わることが多いので、並び直しは苦にならないデッキで選択としては悪くなかったかなと思いましたが、まぁ運に頼り過ぎな部分があるのが正直なところです。じゃんけんの先行後攻、クラハンの表裏、キャッチャーの表裏などに左右されがちです。苦手マッチアップ(ダークライやイベルタルなど)だと特にそれが顕著に出ます。(1日目のくーやさんも運がよかった部分が大きかった)


福岡はさすがに遠すぎていけないので、2016年春シーズンはここでおしまいです。オーロットははめ殺しして理不尽な強さはありましたが、あまりポケモンカードしてる感はなかったので、これからはポケモンカードできるデッキで遊んでいきたいと思います。。

対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。

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